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テイルズ オブ エクシリア まとめWiki wikiは以下のURLに移転いたしました。引き続き編集協力をお願いいたします。 http //toxwiki.com/ 検索 このWikiは、PS3用ソフト「TALES OF XILLIA (テイルズ オブ エクシリア)」の攻略まとめWikiです。 Wikiの編集の仕方などについては、こちらをご参照ください。 商品情報 項目 内容 ゲームタイトル テイルズ オブ エクシリアTALES OF XILLIA 開発 ナムコ・テイルズスタジオ 発売 バンダイナムコゲームス 対応機種 PS3 ジャンル 揺るぎなき信念のRPG 戦闘システム DR-LMBS (ダブルレイド・リニアモーションバトルシステム) 発売日 2011年9月8日発売予定 価格 (税込) 通常版 8,379円、ララビット版「きゅんキャラパック」 12,980円、 ebten版「ファミ通DXパック」 10,979円、PS3本体同梱版「Xエディション」 32,980円 予約特典 ジュード、ミラのマスコットチャーム4種類 (ランダム封入) 初回限定特典 クレス (ジュード)、 スタン (ミラ) 衣装プロダクトコード カスタムテーマ10種 CERO B (12歳以上推奨) キャラクターデザイン いのまたむつみ 藤鳥康介 テーマソング 浜崎あゆみ「progress」 リンク テイルズチャンネルTOX公式サイト 編集、更新についてのお知らせ 数字、記号やアルファベットは全て「半角」で統一してください。 新ページのレイアウトは既に出来ているページのものを参照してください。 投稿する前に「プレビュー」でレイアウトを確認してください。
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名称 消費TP 属性 hit 空中 使用回数 備考 ラウンドエッジ 8 光 2 ○ 浮き上がってから光輪で周囲を攻撃。空中でも同様の性能。使用回数100回で1段階、400回でさらにもう1段階光輪が拡大し、攻撃範囲が増大する。光輪が拡大すると複数の敵を巻き込みやすくなり、またコンボ中に他の敵が回りから寄ってきたら、この技の端で引っ掛けると足を止められる。あまり高くまで浮き上がらないが、高さ的にパーティクルロンドと相性がいい。 アサルトダンス 12 5 × 前方に連続斬り。空中発動不可。攻撃時間が長く、他の敵に邪魔されやすい。ミラ流爪竜連牙斬 ルナティックスティング 10 6→8 ○ 魔方陣を描いて魔力の槍を突き出す。空中では斜め下に放つ。使用回数400回でヒット数+2グレードショップのリンクゲージ上昇量2倍を買った場合、これ一発でリンクゲージを次のレベルまで上昇させる。 カタラクトレイ 12 光 5(3) ○ 前方に剣を投げつけ、受け取ってから空中に上がって光線を発射する。空中では最後の光線のみ。ダウン起こしあり。 ディストールノヴァ 16 2 ○ 斬り上げてから地面に叩きつけて敵をダウンさせる。空中では急降下し叩きつける。空中コンボの締めやレイアのアイテムスティール誘発等で活用できる。ミラ流虎牙破斬 ネガティブホルダー 15 闇 4→6(6→8) ○ 地上戦の主力技の一つ。前方に継続的にダメージを与える球体を設置。今作では連発しなくても相手がダウンする。空中で発動すると球体がゆっくりと降下する。拘束性能が高く、周囲の敵を引き寄せる効果もある。敵の突進を止めたり、乱戦時でも壁を作れたりと使いやすい。発動が早いので前に使った技から共鳴術技を出すことも出来る。使用回数100回で引き寄せ距離増加。使用回数200回でhit数が増加して6ヒット。空中発動時はさらに+2ヒットし、合計8ヒットとなる。 コンディムネイション 14 3+1 ○ 描いた魔法陣を前方に発射する。魔法陣は時間差で爆発。使用回数200回で動作高速化。ミラ版時練爆鐘。空中ではやや斜め下に魔法陣を飛ばす。 イフリート 40 火 8 × 2回殴りつけた後、火炎ブレスを放射する。空中発動不可。ダウン起こし効果あり。攻撃範囲、威力共に優秀で、発生も速く信頼性が高い。背後がガラ空きで火炎放射が終わるまで動けないので周囲への留意が必要。着地のフォローやコンボの仕上げ、共鳴術技後の追撃など幅広い用途に使える。 ウンディーネ 40 水 11 × 前方直線状に高射程の水流を連続して放つ。空中発動不可。距離をとって戦いたい場合に重宝する。近接で使うと相手と若干離れる。 シルフ 40 風 10 × シルフが前方中範囲を風と共に駆け巡る。空中発動不可。シルフが出てくる時にも攻撃判定あり。これも攻撃時間が長いのが難点。 ノーム 40 地 7~14 × ノームが降ってきてミラの周囲を守るように走り回る。空中発動不可。ダウン起こしの効果あり。複数の敵をこれで巻き込むと共鳴ゲージがすぐ溜まる。混戦で使うとノームが落ちてくる前に潰されることがあり、無理をせず落下技の後などに使うのが無難。近めで捕まえた敵ならそのままラウンドエッジやルナティックスティング、カタラクトレイなどの出の早い技で拾うことができ、コンボにも組み込める。カス当たりすることも多いが、懐できっちり当てるとイフリートよりダメージが高い。ただ発生後でもリーチの長い敵や飛び道具にアウトレンジから潰されることがあり、信頼性はイフリートに劣る。 マジェストホウィール ジグズエッジ
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精霊術の級毎の変化内容。魔技とエアリアルスペルは空中発動すると、地上発動時の1回転する動作の隙がない。総じてエアリアルスペル時には詠唱が少し短くなるエアリアルスペル時は魔技が発動できない(魔技か空中詠唱のどちらか片方のみ)ので同時に使うことはできない。 魔技 分類 消費TP 属性 hit 使用回数 備考 フレアボム 下級 9 火 2 前方で炎弾を破裂させる。ダウン効果。術に繋げる場合、ダウン状態のまま当てると威力が激減する。レイアのアイテムスティールや、ジュードのダウン攻撃との相性がいい。 中級 24 2 前方で大型の炎弾を破裂させる。吹き飛ばし&ダウン効果。相手と離れるので詠唱の時間稼ぎにはいいが、共鳴術技に繋げにくいのが難点。 上級 48 10 前方で複数の炎弾を破裂させる。ダウン効果。中級よりもさらに吹き飛ばす。使用後に自身が若干浮いてしまう。空中ではスキが大きくなり自分の位置が下になる ウィンドカッター 下級 10 風 2 風の刃で1回攻撃。奥に向かって攻撃範囲が広い。発生も早く、ミラの序盤の主力となる。使用回数400でダウン起こしが付加される。ミラは地上ステップの性能が低く、慣れないうちは中級で起こしていく方が楽だが、起こしつつ地上からコンボを続けたい場合にはこちらを使う。 中級 26 4 風の刃で2回攻撃。相手を打ち上げ、2撃目で自身も飛び上がる。使用回数400でダウン起こしが付加される。貫通性質で複数の敵に当てやすく、この技も共鳴ゲージがよく溜まる。ダウンした敵を起こしつつ敵の斜め上空に位置取るのでダウンを奪った後の追撃の起点としても使いやすい。 上級 36 5 風の刃で2回攻撃した後、衝撃波で敵を打ち上げてダウンを奪う。3段目に若干硬直があり、やや癖がある。使用回数400でダウン起こしが付加される。上空でダウンを取ると後の選択肢が限られてくるので、下級・中級の方が連携の自由度は高い。地上発動に限り2段目でキャンセルして次の行動に移ることができ、一応中級のような使い方もできる。気刃連旋襲を呼び出す場合は無理にこの技から入らず、スライドリングアーツを使ってもいい。 グレイヴ 下級 9 地 4 剣を突き立てて岩槍を発生させる。ダウン起こしあり。空中では斜め前方に急降下する落下技になる。垂直落下して敵をダウンさせるディストールノヴァと状況に応じて使い分けたい。 アクアプロテクション 下級 12 水 1+1 ミラの周囲に水球ビットを一つ展開(最大6つ)。敵に当たるとダメージを与えて消滅する。使用回数200回以上で水球展開時にもダメージ判定があり、近接攻撃手段としても使用できる。 ライトニング 中級 25 火 風 5(4) 雷を纏った剣で突いた後、敵の頭上に2つの小さな落雷を発生させる。空中では目の前に1つ落雷を発生させる。ガードブレイク効果付き 上級 35 5(3) 2回攻撃した後、3本の雷柱を前方に発射する。空中ではそのまま3本の雷柱を発射する。威力がぶっ飛んで高い。空中だと連発出来るので非常に便利。ガードブレイク効果付き パーティクル・ロンド 中級 38 光 2 光速で相手の背後に回りその軌跡で攻撃する。地上で出すと発動前に若干の溜めがある。立ち回り的要素の強い技で、敵の頭のあたりを掠めつつ空中での位置取り調整に使うこともできる。敵集団の中から抜け出したい時は、ラウンドエッジで浮かんでこの技で敵集団を突き抜けて外に出るといい。 上級 45 4 敵を突き抜け、斜めに上昇しながら切り返して元に戻ってくる。地上で出すと発動前に若干の溜めがある。浮かせ性質があり、連発すると敵を少しずつ浮かせながら空中で拘束することが出来る。他の技との連携性もよくコンボに組み入れやすい。また上級術の魔技だけあって火力も高い。ただ混戦の中で使う場合にはなるべく空中発動で。
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FIVE(数量限定生産) テイルズ オブ エクシリア PS3版 未知への旅立ちの書 (Vジャンプブックス) PlayStation 3 (160GB) TALES OF XILLIA X Edition (CEJH-10018) ここを編集
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名称 アルヴィン レイア 属性 hit 詠唱 備考 ショウハジュウモンジ 衝破十文字 瞬迅剣 瞬迅爪 2 - 共鳴武身技。十字を描くように交差する攻撃。出が速く攻撃範囲も広い。 エールシャワー レインバレット ヒール 水 - - 共鳴武身技。回復効果のある弾を上空に撃ち、味方全員のHPを50%回復 物攻・魔攻を40%上昇。詠唱はないが回復効果の発生に時間がかかる。使用回数で弾速が上昇し、使い勝手は改善される(200回で最速)。水属性がついているが攻撃判定は無い。 ゴウハテンブヨウ 轟覇転武踊 真月閃 大輪月華 7 - 共鳴武身技。アルヴィン始動の場合、真月閃が敵を押してしまうため、壁際か重い敵でないとあまりヒットしない。
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名称 ジュード ローエン 属性 hit 詠唱 備考 ゲンブサン 玄武散 三散華 ロックトライ 地 3 - 共鳴武身技。ジュード×ミラの技と同様だがこちらは敵に密着した状態から発動するとジュードが敵をすり抜けて攻撃が当たらなくなることがあるので注意。 シコウバクサイジン 獅吼爆砕陣 獅子戦吼 エアプレッシャー 地 4 - 共鳴武身技。二人で敵を挟み撃ちにしつつ、ローエンがナイフを投げた後にジュードがナイフを蹴り、ジュードが三方向に獅子戦吼。ローエン始動で敵に近づきすぎるとジュード側の蹴りと衝撃波がスカしやすい。 ゼッパレッヒョウゲキ 絶破烈氷撃 烈破掌 フリーズランサー 水 地 3 - 共鳴武身技。余程敵が密集していなければ単体向け。 スプラッシュライン 魔神拳 スプラッシュ 水 6→7 - 共鳴武身技。水瓶で打ち上げてレーザーを放つ技。使用回数100回で蹴りと衝撃波が追加。 カイリュウケン 海龍拳 臥龍空破 ブルースフィア 水 1 - 共鳴武身技。ダウン起こし効果。
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名称 アルヴィン エリーゼ 属性 hit 詠唱 備考 ピコハザン ピコ破斬 虎牙破斬 ピコハン 光 2(3) - 共鳴武身技。剣をピコハンに変えての連続斬り。気絶効果あり。アルヴィンがチャージ状態の場合、アルヴィンの攻撃モーションが虎牙連斬になる。 ティポ・BUSTER ヴァリアブルトリガー ティポサライブ 3 - 共鳴武身技。アルヴィンの始動技はヴァリアブルトリガーなのに、モーションはタイドバレット。カウント100になると×押し続けで追加攻撃。斜め上にビームでダウン効果あり。 ティポチェイサー チェイスバレット ティポバキューム 闇 6 - 共鳴武身技。使用回数増加で弾の射程と追尾性能が上がる(射程:最大120回、追尾性能 最大200回)。
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名称 ミラ ローエン 属性 hit 詠唱 備考 ジレンダイバクショウ 時練大爆鐘 コンディムネイション レクイエム 1+1 共鳴武身技。時間差で爆発する大きな魔方陣を付ける。 フェイタルボム ファイアボール セヴァードフェイト 火 11→17 - 共鳴武身技。使用回数でhit数が増加(50/100/150回:+2/+4/+6hit) レイジングミスト レイジングサン ディフュージョナルドライヴ 火 6 2.5s 共鳴精霊術。巨大な火の玉と水の渦を豪快に衝突させて広範囲を攻撃。 ロックヘキサ ロックトライ ロックトライ 地 2 2.16s 共鳴精霊術。6本の岩柱で突き上げる。小範囲を攻撃するが元の術に則した性能で発生遅め。 エアスラスト ウィンドランス ウィンドランス 風 4 2s 共鳴精霊術。無数のカマイタチで切り裂く。小範囲を攻撃でき、発生も早めでロックヘキサに比べると使いやすい。
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名称 アルヴィン ローエン 属性 hit 詠唱 備考 グレンケン 紅蓮剣 虎牙破斬 ファイアボール 火 3 - 共鳴武身技。ミラ×アルヴィンの技と同様。 シュゴヒョウソウジン 守護氷槍陣 守護方陣 アブソリュート・コア 水 地 7 - 共鳴武身技。技の出始めに引き寄せ効果がある。使用回数で引き寄せ効果上昇(最大200回) フェイタルサーキュラー レインバレット セヴァードフェイト 光 10 - 共鳴武身技。
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名前 レイア・ロランド(Leia Rolando) CV 早見沙織 性別 女性 年齢 16歳 身長 158.5cm 武器 棍 戦闘タイプ 棍術使い 特性 活伸棍術 パートナー固有サポート アイテムスティール 「真実を追求する誇りある仕事なんだから」 怖いもの知らずのジュードの幼馴染。明るく元気で何事にも前向きな頑張り屋。 看護師見習いをやめた後、本人としては考えに考えぬいた末、 エレンピオスへの「自分探しの旅」を決意。 そこで、ひょんなことから新聞記者という仕事に魅入られる。 現在はエレンピオスのマイナーな新聞社で、見習い記者として修行中。 やる気はあるものの、いまいち結果が出せず、この頃焦りを感じ始めている。 そろそろ自分も大人っぽくならなきゃと、ひそかにおしゃれを研究中。 武身技 名称 消費TP 属性 hit 空中 備考 シュンジンソウ 瞬迅爪 9 風 1 100 突進しての突き。出が早くコンボの繋ぎに最適。空中では擬似フロントステップのような感覚で使える。画面端では敵をすり抜けていく場合があるので注意。 ショウソウゲキ 昇掃撃 10 3 ○ 周囲を攻撃しつつ相手を打ち上げる。地上では若干の溜めがある。少しずつ前へ進むため連続で使用する場合注意。使用回数200回でゲージ上昇率が上がる。 サザンカ 三散華 9 地 3 ○ 棍での3連撃。地上と空中では最後の一撃の性質が異なる。地上では最後の一撃で打ち上げ、空中では最後の一撃で地面に叩きつけてダウンさせる。使用回数200回で動作速度上昇。低空で叩きつけダウンさせた場合、着地して上○でコンボ継続可能。昇掃撃や飛燕翔旋に比べて出が早く高く飛べる為地上⇒空中への導入として優秀。 ヒエンショウセン 飛燕翔旋 12 火 2 ○ 飛び上がりながら前方に敵を持ち上げる。連打すると敵も自分もどんどん舞い上がる。使用回数200回で状態異常にする確率が上がり、使用回数400回でダウン起こしが可能になる。空中でダウン起こしができるため、翔舞煌爆破でバウンドした敵をそのまま拾うことも可能に。 トジンショウ 兎迅衝 11 地 1 ○ 敵を吹き飛ばしてダウンさせる。地上では攻撃後にバックステップが入る。このバックステップは攻撃・ステップでキャンセル可能。使用回数100回でガードブレイク効果が追加され、鋼体削りが強化される。使用回数200回で動作速度上昇。地上では攻撃前に溜めが入るが、空中では溜めなしで連打可能かつ、発動した位置の真下に落ちる。闘技場で敵を場外に吹き飛ばしたり、勢い余ってのリングアウト回避に便利。 タイリンゲッカ 大輪月華 14 水 1 ○ 棍を一回転させて薙ぎ払う。地上では出がやや遅く、敵を少し遠くへ押しやる。空中では出が早くなり、敵を若干真上に浮かせる性能へ変化。使用回数200回で攻撃範囲が拡大。活伸棍術発動時の攻撃範囲が非常に広く、多くの敵を巻き込みやすい。 チリサザメ 散沙雨 27 5~11(3~6) ○ 無数の連続突きで敵を圧倒する。空中では斜め下に突きを放つ。×ボタンを押し続けると、使用回数に応じてHit数増加(100回/200回/400回/1000回/2000回/4000回:+1/2/3/4/5/6hit)。空中で使用するとhit数が減少する(追加攻撃も400回/+3hitまで)。前作での消費TPは16だったが今作では27に増えている。 カンクウセン 巻空旋 12 風 1 × 間を置いてから投げ飛ばしてダウンさせる攻撃。ジュードとは違い、ガード不可では無い。上○でコンボ継続可能。使用回数200回で攻撃範囲が拡大する。 ショウブコウバッパ 翔舞煌爆破 18 1~2 ○ 空中で棍を振り衝撃波で攻撃し、ダウンさせる。高い位置から出すほど衝撃波が拡大。低空だと棍と衝撃波で2hitする。使用回数200回で吹き飛ばし強化。空中コンボで高い位置から出すと、敵の位置によってはスカることがある。 エンセンダ 円閃打 レッシンテンショウ 烈震天衝 シュンジンソウハ 瞬迅走破 ソウリュウコン 双流棍 精霊術 名称 等級 消費TP 属性 hit 詠唱 空中 備考 ファーストエイド 下級 8 - 2s 味方一人のHPを30%回復する ヒール 中級 14 - 3s 味方一人のHPを50%回復する レイズデッド 中級 26 - 3s 味方一人の戦闘不能を回復し、HPを50%回復する。戦闘不能でない場合でもHP回復効果は有効。 キュア 上級 21 - 4s 味方一人のHPを70%回復する シャープネス 下級 8 - 1.3s 味方一人の物攻・魔攻を40%上昇させる。詠唱時間は短めだが、効果時間は10秒間と短い。敵がダウンした際などにこまめにかけ直すと良い。能力上昇効果はリンク中の相手にも伝播するためリンク中の味方に対して使用するとお得。 バリアー 下級 8 - 1s 味方一人の物防・魔防を50%上昇させる。シャープネスと同様、詠唱時間は短いが効果時間は10秒間と短い。 クイックネス 中級 9 - 2s 味方一人の移動速度を20%上昇させる。効果時間は10秒。シャープネスやバリアーに比べ若干詠唱時間が長い。 ファンシーエレメンツ 中級 10 - 2s 味方一人に30秒間、ターゲット中の敵の弱点属性を付加。敵に弱点が存在しない場合はランダム。状態変化も狙えるため、弱点のある敵には積極的に唱えていきたい。 奥義・秘奥義 名称 消費TP hit 空中 備考 カッシンコン・ワルツ 活伸棍・円舞 30 6 × 奥義。光を纏った棍を振り回して周囲の敵を攻撃する。出の速さ、攻撃範囲とも優秀な技。 カッシンコン・カグラ 活伸棍・神楽 - 5 - 秘奥義。光を纏った棍を上空から叩きつけて〆。お母さん直伝の一撃。攻撃後、相手はダウンする。